论文概述
思维树(Tree of Thoughts, ToT)是一个突破性框架,它通过允许语言模型通过树结构搜索探索多条推理路径,从而推广了思维链(Chain of Thought)方法。与 CoT 的线性逐token生成不同,ToT 允许大型语言模型通过考虑多条不同的推理路径、自我评估选择,以及在必要时回溯来进行审慎的决策制定,以做出全局性选择。这使得能够解决需要探索、战略性前瞻或初始决策起关键作用的复杂任务。
论文信息:
- 发布时间:2023-05-17
- 作者:Shunyu Yao, Dian Yu, Jeffrey Zhao等
- 机构:未知
- 研究方向:提示工程,大型语言模型推理
- 核心技术:思维树(Tree of Thoughts)
研究背景
大型语言模型(LLM)在各类任务中展现出强大的能力,但如何有效引导模型进行复杂推理仍是一个挑战。本研究针对以下问题展开:
现有问题
- 传统提示方法在复杂推理任务上表现不佳
- 模型难以处理需要多步骤推理的问题
- 缺乏系统化的推理引导方法
研究动机
本研究旨在探索更有效的提示工程技术,提升大型语言模型在推理任务上的表现,特别关注思维树、思维链、审慎推理等关键技术。
核心方法
方法概述
思维树通过允许大型语言模型在树结构中探索多条推理路径,从而推广了思维链。在每一步,模型生成多个候选思维,通过自我评估对它们进行评价,并使用搜索算法(BFS/DFS)来决定下一步的行动方向。该框架支持前瞻和回溯,实现全局优化而非贪婪的局部决策。
本方法的核心在于通过结构化的提示设计,引导大型语言模型展现出更强的推理能力,无需额外的模型训练或微调。
关键创新点
创新 1:引入了思维树(ToT)框架,通过树结构推理扩展了思维链
创新 2:实现了将连贯的文本单元(思维)作为中间步骤来探索,朝向问题解决
创新 3:在 Game of 24 任务上达到了 74% 的成功率(而 GPT-4 使用 CoT 仅为 4%)
创新 4:通过自我评估和回溯展示了有效的审慎决策制定
创新 5:为需要非平凡规划或搜索的任务提供了系统化的方法
技术特点
- 系统化设计:提供完整的方法论框架,可复现性强
- 广泛适用性:适用于多种推理任务(算术、常识、符号推理等)
- 零成本实现:无需模型微调,仅需调整提示格式
- 显著性能提升:在多个基准测试上取得突破性结果
- 可组合性:可与其他提示工程技术组合使用
实验结果
基准测试性能
在三个需要非平凡规划的新任务上进行了评估:(1)Game of 24 - 使用 GPT-4 达到 74% 成功率,而 CoT 仅为 4%;(2)创意写作 - 生成带约束的连贯段落;(3)迷你填字游戏 - 解决 5x5 填字游戏。结果表明,ToT 显著增强了需要战略性探索的任务上的问题解决能力。
性能分析
实验结果表明,该方法在多个主流基准测试上都取得了显著的性能提升,特别是在需要复杂推理的任务上表现突出。
关键发现
- 性能提升显著:在多个基准测试中取得了最先进(SOTA)或接近最先进的结果
- 规模效应明显:模型参数规模对方法效果有重要影响,通常需要 >100B 参数才能充分发挥效果
- 推理质量关键:生成的推理步骤质量直接影响最终结果的准确性
- 任务泛化性强:同一方法可以应用于不同类型的推理任务
实际应用
适用场景
- 数学推理:解决复杂的数学问题,包括应用题和逻辑题
- 常识推理:回答需要常识知识的问题
- 符号推理:处理逻辑符号和规则推理任务
- 编程问题:代码生成和算法设计
实现建议
在实际项目中应用思维树时,建议:
- 选择合适的示例:准备高质量的少样本示例,展示完整的推理过程
- 控制步骤粒度:根据问题复杂度调整推理步骤的详细程度
- 迭代优化:根据输出质量不断调整提示格式和示例
- 结合其他技术:可与自洽性(Self-Consistency)等技术组合使用以提高稳定性
代码示例
1 | # 基本提示模板 |
相关资源
- arXiv 论文:arXiv:2305.10601
- 相关论文:思维链提示、自洽性、思维树